Blender基礎

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Blenderで面張りと頂点を増やす方法

CG制作では意図しない”穴”は埋める必要があります。
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Blenderでループ選択の方法のやり方

Blednerは効率よくモデリングをすることが出来ます。その機能の一つがループ選択です。
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Blenderで押し出しと拡大縮小のやり方

ポリゴンを編集していると新しいポリゴンを追加したい場面が出ていきますが、新規に新しいオブジェクトを追加するよりも、編集中のポリゴンに面を追加していく方が、時間も見栄えも良くなります。
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Blenderで便利なナイフツールの使い方

ナイフツールは、頂点を増やす時に任意の部分に簡単に追加出来る便利な機能です。
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モデリングで類似部分を一括選択する方法のやり方

モデリングの機能に類似選択機能と呼ばれるものがあります。
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Blenderのモディファイアー「生成」機能の説明

Blenderには様々な機能が搭載されています。
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パーティクルのヘアー機能で癖毛を作る方法のやり方

Child Hair ModifiersがBlenderには搭載されています。人間の髪の毛をはじめ、動物の体毛や癖っ毛を再現することが出来ます。
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パーティクルシステムをコピー・複製する方法のやり方

パーティクルの設定をコピーすることができます。
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モディファイアーの変形ツール機能の説明

Blenderには様々な機能が搭載されています。
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モディファイアーのシミュレート機能の説明

Blenderには様々な機能が搭載されています。
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