Blender基礎

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Blender2.8の使用感について

2019/1/16  

Blender2.8のベータ版が登場して2019年の夏頃には公式版がいよいよリリースされそうなBlender2.8。 Blender2.4から2.5ベータ版に上がったときにはバグの嵐でした。起動しては ...

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Freestyle機能で線の太さを調整する方法

2018/9/28  

Blenderには、「Freestyle」という2D漫画に応用出来る出力レンダリング法が搭載されています。 最近の2Dアニメでも3Dの背景が多く使われるようになりました。この「Freestyle」機能 ...

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3DCGでオブジェクトの影を「ぼかす」方法

2018/9/28  

現実世界同様に3DCG空間でも影を付けることが出来ます。影を置くことで「浮いている」という視覚的疑問がなくなり、存在している印象を与えることが出来ます。 人は脳の中で「光があると影がある」と無意識に認 ...

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頂点を一括で簡単に揃えるテクニックのやり方

2018/9/27  

Blenderでモデリングをすると、頂点があちこちバラバラに拡散します。X/Y/Zに気をつけながら一つ一つ頂点を調整するのはとても大変!しかも時間がかかります。 Blenderでは選択した頂点を一括で ...

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UV展開の基礎知識とやり方・使い方

2018/9/27  

BlenderにはUV機能というものがあります。これはオブジェクトに指定したテクスチャを貼り付けることができる機能です。 UV指定でテクスチャを貼らず、他の設定で貼った場合は、オブジェクトを動かした時 ...

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オブジェクトを円状に綺麗に並べるテクニックの方法

2018/9/27  

Blenderでオブジェクトを円状に並べる簡単な方法があります。モディファイアーのツールを使用することも出来ますが、ここでは手動で行う方法の解説になります。 コンピューターの計算に任せると、自分が思う ...

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Cycles Renderのノイズを抑える簡単な方法

2018/7/18  

Blenderのレンダー機能に、Cycles Renderがあります。Cycles Renderはリアリティー高い作品を簡単に作ることができるため効果的なレンダー機能として利用されています。しかし、C ...

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FreeStyleをSVGでエクスポート(書き出し)する方法

2018/7/18  

Blenderには、2Dスケッチのように線を強調させたレンダリングの出力が出来ます。その機能はSVGエクスポータ(Freestyle SVG Exporter)です。 FreeStyleをSVGで出力 ...

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Cyclesレンダーの被写界深度でボケを出す方法

2018/7/18  

カメラには”ボケ”をつけることが出来ますが、Blenderにも、Depth Of Field(被写界深度)という機能があり、”ボケ”を作れます。 Blender Depth Of Field(被写界深 ...

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カメラトラッキングが上手くいく方法のやり方

2019/1/17  

Blenderには現実世界とCGの世界を合成する機能があります。カメラトラッキング、通称マッチブームです。 カメラトラッキングを上手く行う方法 デジカメやビデオカメラで撮影した実写映像を3D空間内に取 ...

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Cyclesレンダーでマテリアル変更方法とノードの見方

2019/1/16  

BlenderCyclesレンダーの単色マテリアルで変更方法とノード基礎知識を確認しましょう。 単色マテリアルの変更方法 Cyclesレンダーって普通のレンダーの色ぬりとなにかちがうじゃない。どうやっ ...

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Blender Cyclesレンダーで入力の種類と機能

2019/1/16  

Blenderは様々な機能が搭載されています。 Blender Cycles、入力(input)の解説 Cyclesのノードで入力の種類を見ていきましょう。 入力ノードを見るパラ。 テクスチャ座標( ...

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Blender Cyclesレンダーで出力の種類と機能

2019/1/15  

Blenderには様々な機能が搭載されています。 Blender Cycles、出力(Output)の解説 Cyclesレンダーの出力の種類を見てみよう! 最終結果の出力パラ。出力ノードは最終的に色 ...

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Blender Cyclesレンダーでベクトルノードの種類と機能

2019/1/15  

Blenderには様々な機能が搭載されています。 Blender Cycles、ベクトルノード(Vector node )の使い方 Cyclesノードでベクトルの種類を見ていきましょう! 見ていくパ ...

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Blender Cyclesレンダーでテクスチャノードの種類と機能

2019/1/15  

Blenderは様々な機能が搭載されています。 Blender Cycles、テクスチャノード(Texture Node)のチュートリアル マテリアルでCyclesノードのテクスチャを見てみよう。 テ ...

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Blender Cyclesレンダーでシェーダーの種類と機能

2019/1/15  

Blenderには様々な機能が搭載されています。 Blender Cycles、シェーダー(Shader)の解説 マテリアルのCyclesでシェーダーノードの種類を見てみよう。 シェーダーは特徴的な効 ...

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Blender Cyclesレンダーでコンバータの種類と機能

2019/1/15  

Blenderには様々な機能が搭載されています。 Blender Cycles、コンバータ(Converter) の種類 Cyclesノードのコンバーターを見ていきましょう! 見るパラ!たくさんある ...

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Blender Cyclesレンダーでカラーノードの種類と機能

2019/1/15  

Blenderには様々な機能が搭載されています。 Blender Cyclesカラーノード(Color Node) Cyclesレンダーにしてカラーノードを見てみよう。 種類がたくさんあるパラ。 ミ ...

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CyclesレンダーでAddの種類を説明

2019/1/15  

Blenderには様々な機能が搭載されています。 Cyclesレンダー、Addメニューの種類を確認 Cycles追加メニューには、様々なツールが格納されているわ。ノード画面にして、Shift+Aでブラ ...

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Cyclesレンダーの基礎を学ぶ

2019/1/15  

CyClesは、Blender内蔵レンダリングの一つです。標準のレンダリングに比べ、簡単にフォトリアルな画像を出力することが出来ます。 Cyclesの基礎知識 Cyclesレンダーってなにパラ? C ...

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