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作品

英語の挨拶の仕方「目上の人と親しい人の挨拶の言い方」

挨拶は人の社会にとって、とても大切な言葉です。どの国でもどの人種でも挨拶の言葉を持っています。
作品

英語の基礎になるアルファベットの読み方と書き方

日本語には「あ~ん」までの読みがありますが、英語にも「A~Z」のアルファベットの読み方があります。
Blender基礎

Cycles Renderのノイズを抑える簡単な方法

Cycles Renderは通常のレンダーとは違いノイズが出やすいデメリットがあります。
Blender基礎

FreeStyleをSVGでエクスポート(書き出し)する方法

Blenderには、2Dスケッチのように線を強調させたレンダリングの出力が出来ます。その機能はSVGエクスポータ(Freestyle SVG Exporter)です。
モデリング

人体をモデリングする時の基礎知識

人体のモデリングをするには、複雑な曲線を再現していく必要があります。Blenderでは人物をモデリングする方法がたくさんありますが、基本的に筋肉の流れをイメージすることでモデリングがしやすくなります。
モデリング

歯を簡単にモデリングするやり方

人は脳でそこにあるものを無意識に見ています。もしもそこにあるはずのものがなければ違和感を覚えてしまいます。キャラにもよりますが、キャラクターが喋るときに歯が見えたほうが違和感がなくなります。
モデリング

目(眼球)の作り方と水晶体のマテリアル方法

黒い瞳の中に光の反射を入れることで、キャラクターを生き生きとさせることができます。
モデリング

鼻のモデリングのやり方

鼻は膨らみや穴など複雑な構造をしているため、モデリングは難しい箇所でもあります。
モデリング

目の周辺をモデリングするやり方

キャラクターの目は重要ですが、”目玉のおやじ”などの特殊キャラを除いて、その目をおさめる周囲のモデリング(皮膚)が必要です。
モデリング

雲の形を変える方法と雲の色を変えるやり方

雲には、積乱雲・乱層雲を始め、うろこ雲など多くあります。また、その見たタイミングでも雲の形は違います。Blender機能のアドオンを使用して雲を作ります。
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